10对10头脑风暴
终极头脑风暴(只需10分钟!)
目录
- 难度: 容易
- 人数: 最少 2 人
定义
每一位设计师、产品经理或顾问,在其职业生涯中都必须组织的最常见类型的工作坊,就是简单的头脑风暴工作坊。实际上有数十亿种头脑风暴工作坊的风格可供选择… 但是,其中许多都是完全无用的,因为有一个关键在于:它们最终变成了声音最大的人赢得胜利的混乱讨论… 或者老板赢了。这是因为:许多头脑风暴技术并未考虑到人性、隐性的等级制度,甚至不同的个性。
使用场景
10对10的头脑风暴工作坊帮助团队快速、客观地思考,并专注于他们的优先级。它简洁、有趣且非常实用!您开始10对10头脑风暴会议所需要的唯一前提就是一个主题。由于您几乎可以使用此方法进行几乎任何事情的头脑风暴,因此限制非常少,但最好还是提供一些使用场景示例示例:
- 为公司活动生成创意
- 为应用程序的新功能生成创意
- 为新的着陆页面生成标题创意
- 生成改善办公环境的创意
如何操作
您作为10对10会议的引导者要做的就是将您想要进行头脑风暴的主题转化为一个以“我们如何”开头的挑战。这看似非常简单。本质上,您正在根据您所面临的任何挑战或主题,将表达重新调整的可操作的内容!
查看AJ&Smart提供的关于如何执行成功的10对10会议的逐步指南,请在下面的“看看10对10”部分查看!
您有什么困扰的事吗?为什么不试一下呢?与您的团队或客户一起尝试一下!只需10分钟,您就可以看到类似这样的东西在实践中有多么强大!
因此,步骤如下:
- 设定参与者的挑战
- 让人们有5分钟时间提出尽可能多的想法
- 让人们有1分钟的时间选择他们的前10个想法,舍弃其余的想法
- 让每个参与者将他们的前10个想法贴在白板或墙上
- 将所有便利贴的内容读给大家听,移除重复的内容
- 以便利贴的形式给予每个人10次投票权
- 让参与者有3分钟的时间进行投票(即在便利贴上贴上投票点)
- 按照投票数重新排列便利贴的顺序
- 完成!
相关视频
扩展资源
- The Workshopper Playbook by Jonathan Courtney
- https://github.com/openpracticelibrary/opl-media/blob/master/images/10for10.png?raw=true
原文作者:Julieta Varsano